Выходит 29 сентября 2026 · PC, PS5 и Xbox Series X|SПодробности о платформах

Справочник по Transport Fever 3

Карты больше.Или те же самые?

Transport Fever 3 выходит 29 сентября 2026 года. Движок тот же, предел размера карты тот же, а вместо Workshop — собственный хаб модов. Здесь собрано то, что Urban Games подтвердили официально, и отмечено то, о чём они пока молчат.

До релиза

13

29.09.2026

Windows · macOS · Linux · PlayStation 5 · Xbox Series X|S

29 сентября 2026Выход
PC · PS5 · XboxПлатформы
49,99 $Цена
300+Транспорта на старте

ЭТО ИЗМЕНИТ ВСЁ! Обзор новых механик Transport Fever 3, русскоязычный обзор

Что такое Transport Fever 3

Transport Fever 3 это транспортно-экономический симулятор от швейцарской студии Urban Games, издатель Paradox Interactive. Вы строите сети железных дорог, автотрасс, морских и воздушных маршрутов на сгенерированной карте, управляете парком транспорта и смотрите, как города растут или останавливаются в зависимости от того, насколько хорошо вы их обслуживаете.

Это четвёртая игра серии после Train Fever (2014), Transport Fever (2016) и Transport Fever 2 (2019). Это не градостроительный симулятор. Вы не размечаете землю и не ставите отдельные дома. Город реагирует на вас, а не рисуется вами.

Дата выхода29 сентября 2026
РазработчикUrban Games, 25 человек, Швейцария
ИздательParadox Interactive
ПлатформыWindows, macOS, Linux, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Цена49,99 доллара за Standard Edition
ИгрокиТолько одиночная игра
Транспорта на стартеБолее 300
ОтраслейБолее 30
ДвижокСобственный, дополнительно оптимизированный после второй части

Источники: страница в Steam, Paradox Interactive и официальная серия First Look.

Самое важное сразу

Мультиплеера нет. Urban Games сказали, что он не запланирован ни на релиз, ни после. Если вы рассчитывали вести сеть вместе с кем-то, в этой игре так не получится. Всё остальное на этой странице второстепенно.

ЭТО ИЗМЕНИТ ВСЁ! Обзор новых механик Transport Fever 3, русскоязычный обзор. Тридцатиминутный разбор новых механик с русскоязычным комментарием.

Что подтверждено прямо сейчас

ВопросОтветСтатус
Когда выходит?29 сентября 2026Подтверждено
Есть ли мультиплеер?Нет, ни на старте, ни позжеПодтверждено
Карты больше, чем во второй части?Нет, тот же максимальный размерПодтверждено
Есть ли демо?Ни демо, ни бетыПодтверждено
Используется Steam Workshop?Нет, хаб модов внутри игрыПодтверждено
Сколько транспорта?Более 300 на стартеПодтверждено
Работает на Mac и Linux?Да, нативно на обоихПодтверждено
Будет ли на Nintendo Switch?НетПодтверждено
Минимальная видеокарта?NVIDIA GeForce GTX 1060Подтверждено
Есть обслуживание транспорта?Да, запущенный парк теряет скорость и шумитПодтверждено
Будет ли DLC?Ничего не объявленоНе подтверждено
С какого года начинается кампания?Urban Games не публиковалиНе подтверждено

Строки со статусом Не подтверждено означают, что опубликованного источника мы не нашли. Мы говорим об этом, а не угадываем.

Что изменилось по сравнению с Transport Fever 2

Движок из той же семьи, предел размера карты не сдвинулся, поэтому список настоящих изменений получается коротким и конкретным. Экономику перестроили вокруг сроков доставки. Города теперь растут за счёт очков опыта, которые приносит каждый доставленный пассажир и каждая партия груза. Станции и перекрёстки стали модульными, а пересечения дорог допускаются под любым углом.

Сильнее всего изменилась площадка для модов. Transport Fever 2 жила на Steam Workshop. Transport Fever 3 заменяет его хабом модов внутри игры, который работает на консолях и в копиях из GOG или Epic, а Urban Games подготовили более 50 отобранных модов к первому дню.

  • У грузов есть ожидаемые сроки доставки, опоздания тормозят рост города
  • У железной дороги три типа путей по скорости, каждый со своими затратами на загрязнение и обслуживание
  • Трамваи могут уходить под землю или работать как легкорельсовый транспорт вне дорог
  • Здания можно закрепить в историческом стиле, чтобы город сохранил прежний облик
  • Светофорные фазы можно настроить так, чтобы они пропускались, когда никто не ждёт
Официальный скриншот Transport Fever 3
Transport Fever 3. Официальный скриншот со страницы в Steam. Материалы принадлежат Urban Games и Paradox Interactive.

Карты и окружение

Самая большая карта совпадает по размеру с самой большой в Transport Fever 2. Urban Games тестируют дополнительный экспериментальный размер, но обещать его отказались. Объяснение арифметическое: если превратить карту 2x2 в 4x4, площадь вырастет с 4 до 16, а вычислительные затраты вырастут заметно сильнее площади, потому что каждый житель, машина и пешеход считаются отдельно.

А вот рельеф изменился. Карты собираются из нескольких регионов с собственными природными зонами, которые переходят друг в друга. Переработанная умеренная зона заменяет прежние удобные маршруты вдоль любого берега реки озёрами и притоками. Появилась новая субарктическая среда, тропические карты получили островные маршруты и спящие вулканы, а засушливая среда сильнее опирается на каньоны и столовые горы.

Официальный скриншот рельефа Transport Fever 3
Transport Fever 3, генерация карт. Официальный скриншот со страницы в Steam.

Впервые в серии появился полный цикл дня и ночи, с физическим небом и облачностью, которая меняет освещение. Погоду и время можно настроить или отключить полностью.

Транспорт и обслуживание

На старте в игре более 300 единиц транспорта на железной дороге, автомобильных дорогах, воде и в воздухе. Они никогда не ломаются. Вместо этого происходит более тихая вещь: плохо обслуживаемая машина теряет максимальную скорость, мощность и оценку комфорта, а также начинает сильнее шуметь и загрязнять среду.

Депо берут несколько машин одновременно. Отдельные здания обслуживания покрывают куда большую зону, а систему путевых точек доработали, чтобы наземные маршруты можно было сознательно провести мимо такого здания. Маршруты самолётов редактируются для каждого рейса, чтобы техника шла над промышленной зоной, а не над жилой.

Официальный скриншот Transport Fever 3 с транспортом
Transport Fever 3. Официальный скриншот со страницы в Steam. Уровень обслуживания влияет на скорость, шум и загрязнение, но не выводит машину из строя.

Моды на каждой платформе

Transport Fever 3 не использует Steam Workshop. Вместо этого есть хаб модов внутри игры, и причина в справедливости: у покупателя в GOG или Epic воркшопа нет, а на консоли его не было никогда. Хаб ставит все платформы в один список.

Urban Games месяцами работали с опытными мододелами и платят им за отобранную подборку с печатью качества. К первому дню подготовлено более 50 отобранных модов. Моды из второй части переносятся с доработкой, в основном по освещению и другим техническим элементам. По словам студии, работы здесь заметно меньше, чем было при переходе от первой части ко второй.

ПЕРВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ TRANSPORT FEVER 3! Разбор механик, графика и новые фишки, русскоязычный разбор. Двадцать пять минут разбора геймплея и технических деталей от разработчика.

Ответы до начала игры

  • Это градостроительный симулятор? Нет. Вы управляете транспортной компанией. Города растут в ответ на сеть, но вы не размечаете землю. Полное сравнение
  • Купить вторую часть или ждать третью? Вторая часть закончена и имеет годы модов в Workshop. Третья приносит новый хаб, сроки доставки и лучшие дорожные инструменты, но стартует с пустой библиотекой модов. Прямое сравнение
  • Пойдёт ли на моём компьютере? GTX 1060 и 8 ГБ памяти это нижняя граница. Разработчики для теста запускали игру и на GTX 960. Системные требования
  • Есть ли демо? Ни демо, ни беты. Подробности релиза
  • Как получить моды на консоли? Через хаб внутри игры, тот же список, что и на ПК. О модах

Как этот сайт обходится с неопределённостью

Игра ещё не вышла. Часть фактов подтверждена Urban Games, Paradox или страницей магазина. Многое другое в сети выведено из трейлеров. Мы размечаем разницу, а не сглаживаем её, и каждая страница указывает источники внизу.

Если источника нет, на странице так и написано. Через три месяца это по-прежнему ценнее уверенного предположения.

Куда идти дальше

Каждая страница ниже отвечает на один вопрос, который задают до релиза. На странице вики дополнительно собрана история серии, что полезно, если вы решаете, начинать со второй части или сразу с третьей.

Начните с вопроса, который вас действительно интересует

Как мы поступаем с неопределённостью

Игра ещё не вышла. Часть фактов подтверждена Urban Games или Paradox, многое другое в сети — догадки. Мы размечаем разницу, а не сглаживаем её.

Если источника нет, на странице так и написано. Через три месяца это по-прежнему ценнее уверенного предположения.